【定例会】(山中合戦場)2024/4/27の戦闘日誌
かなり開いてしまいました。。。通常定例会の開催。。。
駐車場移設含めて色々と重なってしまったので、、、という所ですが、
それにしてもお待たせしてしまい大変申し訳なかったです。
なので是が非でもこの日の定例会は開催したかったです。
そういう時に限って天気予報が、、というのはお決まりのパターン。
前週の親子サバゲーに続いて奇跡は起こるのか?
ええ、結果大丈夫でした!ゲームやってる日中だけ雨降らず!
そんなこんなでしっかり盛り上がった定例会のレポートをスタッフ『ユウ』がブログに書いていきます。
まずはGoogleフォトのリンクをポトり
https://photos.app.goo.gl/ehsHj6dVa84j8rFE8
久々の定例会ということもあったのでいつもやらないゲームを入れたいなぁと画策。
殲滅戦、カウンター戦、フラッグ戦のスタンダードなゲームで回す午前中を経て、午後一は”ゾンビ戦”から。
始祖のゾンビ5名に対し人間15名でスタートして、人間はゾンビからヒットされたらゾンビになるヤーツです。
ゾンビもヒットで死ぬのですが、始祖だけは1回復活可能という、、、
勝敗は一応ゾンビを根絶やしにしたらというものでしたが、
それは厳しかったですねw
10分経って、、、人間2名が残ったというのがリザルトになります。
ゾンビ戦後にチームを変えてカウンター戦を挟んでから、、、
攻城戦の前に1戦だけ殲滅戦を挟みました。
この殲滅戦の結果で最終の攻城戦にオプションがつくというルールです。
殲滅戦は10 vs 10で相手の残数で攻城戦が変化します。
残3・・・攻めフルオート5分
残2・・・攻めフルオート10分
残1・・・攻めフルオート15分
残0・・・攻めフルオート15分+相手守り側がじゃんけん負けで死亡
結果で言うと惜しくも両チームオプションつかずで攻城戦となりましたが、
前ゲームの結果が次のゲームに変化をもたらすパターンは面白い仕掛けが思いつけばやっていきたいなぁと。
久々になってしまいましたが、定例会に来て頂き本当にありがとうございました!またよろしくお願いいたします!